Device Driver Fundamentals in C (Phần 2)
Có nhiều cách để develop low-level driver cho microcontroller. Hai mô hình chung mà chúng ta sẽ xem xét là blocking driver và non-blocking driver.
Device Driver Fundamentals in C (Phần 2) Read More »
Có nhiều cách để develop low-level driver cho microcontroller. Hai mô hình chung mà chúng ta sẽ xem xét là blocking driver và non-blocking driver.
Device Driver Fundamentals in C (Phần 2) Read More »
Chúng ta có thể sử dụng typedef để đơn giản hóa việc sử dụng con trỏ hàm (function pointer). Hãy tưởng tượng chúng ta có một số hàm, tất cả đều có cùng một chữ ký (signature), sử dụng đối số (argument) của chúng để in (print) ra một thứ gì đó theo những cách khác nhau:
Typedef cho Con Trỏ Hàm Read More »
Bộ nhớ (memory) trong mọi vi điều khiển (microcontroller) đều được chia thành các vùng (region) khác nhau liên quan đến các chức năng cụ thể của microcontroller.
Device Driver Fundamentals in C (Phần 1) Read More »
Gần như mọi hệ thống nhúng đều sử dụng một timer tích hợp để tính thời gian. Một timer thường sẽ chạy ở một hoặc mười mili giây (ms) và phối hợp với một scheduler để chạy hệ thống. Mỗi vi điều khiển (microcontroller) sẽ có các khả năng hơi khác nhau một chút vì nó liên quan đến timer peripheral, nhưng có một số điểm chung giữa tất cả microcontroller. Để xác định các khả năng của timer và xây dựng cơ sở hạ tầng cần thiết để tạo một timer driver mà có thể được tái sử dụng và tuân theo phương pháp ánh xạ bộ nhớ mảng con trỏ (pointer array memory-mapping methodology), thì có một số bước mà developer cần phải theo:
Writing Reusable Drivers (Phần 2) Read More »
Bài viết này hướng dẫn cách đọc tín hiệu analog input với ESP32 bằng Arduino IDE. Việc đọc tín hiệu analog rất hữu ích cho việc đọc giá trị từ các biến trở như chiết áp (potentiometer) hoặc cảm biến analog. Đọc tín hiệu analog input với ESP32 dễ dàng bằng việc sử dụng hàm analogRead(GPIO) với đối số là GPIO mà bạn muốn đọc. Bạn cũng có thể tham khảo các hướng dẫn khác về cách sử dụng chân analog với board ESP: ESP8266 ADC – Read
Lập trình ESP32 ADC – Đọc giá trị Analog với Arduino IDE Read More »
1. Giới thiệu chuẩn giao tiếp SPI 1.1SPI là gì SPI (Serial Peripheral Bus) là một chuẩn truyền thông nối tiếp tốc độ cao do hãng Motorola đề xuất. Đây là kiểu truyền thông Master-Slave, trong đó có 1 chip Master điều phối quá trình tuyền thông và các chip Slaves được điều khiển bởi
Bài 7: Lập trình SPI giao tiếp thẻ nhớ trên STM32 Read More »
Bài viết này sẽ hướng dẫn cách tạo ra tín hiệu PWM với ESP32 sử dụng Arduino IDE.Để làm ví dụ, chúng ta sẽ cần một mạch điện đơn giản để điều khiển độ sáng của LED bằng tín hiệu PWM bởi ESP32. Bên cạnh đó, bài viết này cũng hướng dẫn bạn cách nhận
Lập trình ESP32 PWM với Arduino IDE (Analog Output) Read More »
I2C viết tắt của Inter- Integrated Circuit là một phương thức giao tiếp được phát triển bởi hãng Philips Semiconductors. Dùng để truyền tín hiệu giữa vi xử lý và các IC trên các bus nối tiếp.
Bài 6: Lập trình I2C giao tiếp DS1307 trên STM32 Read More »
Tài liệu này hướng dẫn sử dụng SW-TM4C. Nơi download, cách cài đặt CCS phù hợp và SW-TM4C. Làm thế nào để import các example project dành cho Tiva C LaunchPad – TM4C123GXL. Cách build một exmple và upload cho board.
Hướng Dẫn Sử Dụng SW-TM4C Read More »
Thông thường, WordPress theme hiển thị sidebar giống nhau trên các vị trí cố định bất kể bạn đang truy cập bài đăng hoặc từ trang nào. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo và hiển thị sidebar khác nhau cho từng bài đăng và trang trong WordPress.
Hiển thị Sidebar khác nhau với mỗi Post và Page trong WordPress Read More »
Trong phát triển theme (chủ đề) WordPress, một template (mẫu) xác định một phần của page (trang) web được tạo bởi theme WordPress.
1.Ngắt (Interrupts) là gì? Giả sử bạn là 1 con MCU. Bạn đang làm việc (trong while(1)) thì có 1 cuộc điện thoại gọi tới, bạn đi bắt điện thoại(cuộc gọi ưu tiên hơn công việc đang làm), sau khi nghe điện thoại xong quay lại bàn làm việc tiếp. Thì sự kiện đi bắt
Lập trình ngắt EXTI với STM32 Read More »