State Machine

Lập Trình Với Máy Trạng Thái (Phần 1)

Một hệ thống nhúng thường được thiết kế để thực hiện một công việc theo một quy trình cố định, lặp đi lặp lại. Tùy theo trạng thái các ngõ vào (input) và trạng thái (state) hiện hành của hệ thống mà các ngõ ra (output) sẽ có các giá trị thích hợp.

Lập Trình Với Máy Trạng Thái (Phần 1) Read More »